miércoles, 31 de marzo de 2010

De pixel a pincel 2.0


RGB
Siglas en ingles de Red,green y Blue.
es un modelo de color utilizado normalmente para presentar color en los sistemas de video, cámaras, y monitores de ordenadores.
La combinacion de "RGB"desata la gran gama de colores que conocemos.


Gray scale
En traducido al español "Escala de grises".


En el mundo digital es una escala que se emplea en las imagenes digitales en donde in pixel toma un valor equivalente a la graduacion de gris. Estos Van desde EL negro solido pasando por grises tenues hasta llegar al blanco.



Ejemplo de imagen tratada a modo"gray scale".



Las imagenes de escalas de grises son representadas por 8 bits para cada pixel y cada pixels se le da dos

valores (0-1). "2(valores 0-1) elevado a 8(bits)" lo cual nos otorga 256 tipos de tonalidades de colores en este caso de grises.
En fotografia la imagenes tratadas en esta tecnica son llamadas blanco y negro, pero que no comparten el mismo sistema de representacion.





C Y M K

Es el acronimo de Ciang, Yellow, Magenta y Black que seria en este caso K.
este modelo de colores sustractivo es usado en la imprecion en colores. ademas este modelo de 32 bits mescla los colores ya nombrados para crear otros mas.
CMYK y RGB
RGB es la combinatoria de colores que muestra una pantalla y el CMYK es la combinatoria de colores al momento de imprimir. Ambos tienen diferentes contrastes (gamuts)

Comparativa



Color Lab
Lab es el nombre abreviado de dos espacios de color diferentes. El más conocido es CIELAB.

Colores diferentes: parejas de puntos que están a igual distancia entre si representan colores que perceptualmente tienen distancias distintas (es decir: que sus diferencias se perciben mayores o menores en algunos casos).

CIE L*a*b* (CIELAB) Modelo cromático usado comunmente para describir los colores que puede percibir el ojo humano.
(Comisión Internacional de Iluminación)

martes, 30 de marzo de 2010

Del Pincel Al Pixel




Pixel (picture element)

Es el punto mas diminuto de una imagen digital muy parecido a la técnica del puntillismo.
los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos
en filas y columnas.

PPI

Es la cantidad de bits utilizadas para representar un pixel
hay diferentes tipos medidas preestablecidas para enriquecer un pixel.

Ejemplo...

16 bits es conocido por "Color de Alta Resolution" o "High Resolution"
24 bits por pixel, se habla de color verdadero debido a que la policromía se acerca a lo que el ojo humano puede encontrar en el mundo real color".

DPI

Los puntos por pulgadas (PPP) o DPI (Dots per Inch)es una medida para resolucio
en una impresión.
En otras palabras es los puntos individuales de tinta que una impresora puede imprimir en una pulgada.

Se Habla que a mayor DPI es mas nitida la imagen Impresa.














BitMap

bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color o "raster" se puede apreciar en un monitor,imprecion o cualquier dispositivo que lo pueda visualisar.
Se caracteriza por Altura y Anchura (pixels) y su profundidad de color(PPI).

esto se puede ver en el siguiente ejemplo en Fireworks

Ejemplo de Bitmap(Mapa de bits)

Los Bitmaps están compuestos por un mosaico de pixeles. Cada pixel está definido con una localización y un color específico. Un pixel es en extremo pequeño. Las gráficas compuestas por pixeles son ideales para fotografías




Vector (grafico vectorial)

Es una imagen formada por formas geometricas independientes (Circulos,lunas,poligonos,etc.) es completamente diferentes al grafico rasterizado.
Los vectores pueden ampliar su tamaño a voluntad del usuario sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados("imagenes pixeadas") ya que duplican su valor de pixeles,pero estos no poseen degradacion de colores.
Ejemplo ---------------------->

Todos los computadores traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.
EL vector Puede ser usado tando 2D asi como 3D como juegos de video,dibujos,
etc.

martes, 23 de marzo de 2010

Animacion Digital.


Es la fucion de la animacion tradicional mas el uso de programas en computadores,
para facilitar y maximizar su efecto y llegada a las personas.
se conoce como amimacion. Al efecto optico producido por el fenomeno
fisiologico de persistencia de la vision y crea la ilusion de que
unos trazos inanimados cobren vida.
La Animacion Digital se compone de dos bloques grandes que la destacan animacion 2D (en un entorno plano) y animacion 3D (entorno tridimencional). estos son usados para diferentes aplicaciones ya sea en juegos de videos y como peliculas animadas en planos 2D y 3D




Mi decision

Mi desicion

Me decidi a estudiar Animacion digital, por
el hecho de que mi entorno en el cual me desenvuelvo
esta rodeado de tecnologia, tambien por el hecho que me gusta mucho y es
mi hobby los juegos de video y las animaciones que veo por
internet. Encuentro que es una oportunidad de no exploradad a
cabalidad aun en Chile y podria ser la oportunidad perfecta de hacer
algo que me gusta y la ventana a trabajos novedosos.

Duoc Jonathan Park A.

Estudiante de Primer año de animacion digital Duoc UC

Estudiante : Jonathan Park
edad: 23 años
seccion: Primera seccion