martes, 30 de marzo de 2010

Del Pincel Al Pixel




Pixel (picture element)

Es el punto mas diminuto de una imagen digital muy parecido a la técnica del puntillismo.
los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos
en filas y columnas.

PPI

Es la cantidad de bits utilizadas para representar un pixel
hay diferentes tipos medidas preestablecidas para enriquecer un pixel.

Ejemplo...

16 bits es conocido por "Color de Alta Resolution" o "High Resolution"
24 bits por pixel, se habla de color verdadero debido a que la policromía se acerca a lo que el ojo humano puede encontrar en el mundo real color".

DPI

Los puntos por pulgadas (PPP) o DPI (Dots per Inch)es una medida para resolucio
en una impresión.
En otras palabras es los puntos individuales de tinta que una impresora puede imprimir en una pulgada.

Se Habla que a mayor DPI es mas nitida la imagen Impresa.














BitMap

bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color o "raster" se puede apreciar en un monitor,imprecion o cualquier dispositivo que lo pueda visualisar.
Se caracteriza por Altura y Anchura (pixels) y su profundidad de color(PPI).

esto se puede ver en el siguiente ejemplo en Fireworks

Ejemplo de Bitmap(Mapa de bits)

Los Bitmaps están compuestos por un mosaico de pixeles. Cada pixel está definido con una localización y un color específico. Un pixel es en extremo pequeño. Las gráficas compuestas por pixeles son ideales para fotografías




Vector (grafico vectorial)

Es una imagen formada por formas geometricas independientes (Circulos,lunas,poligonos,etc.) es completamente diferentes al grafico rasterizado.
Los vectores pueden ampliar su tamaño a voluntad del usuario sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados("imagenes pixeadas") ya que duplican su valor de pixeles,pero estos no poseen degradacion de colores.
Ejemplo ---------------------->

Todos los computadores traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.
EL vector Puede ser usado tando 2D asi como 3D como juegos de video,dibujos,
etc.

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